top of page
Объявление о публичном обещании награды.
 

   

Мы, киберспортивная организация «CyberSpaceLeague», в лице администраторов группы CyberSpace League | Official http://vk.com/cyberspaceleague, объявляем о публичном обещании награды.

 

Условия, необходимые для получения награды:

Подача заявки на участие в турнире CyberSpace Dota 2 Championships Spring 2015.

Открытые профили участников команды в Steam.

Участие в турнире согласно установленному регламенту турнира.

Обязательное ознакомление участниками с регламентом турнира.

Достижение командами призовых мест.

Призовыми местами считаются первое и второе место, а так же выход в плэй-офф, согласно турнирной таблице.

 

Состав награды за выполнение условий:

Команда, занявшая первое место, согласно турнирной таблице, получает денежную сумму в размере 3000 (трех тысяч) рублей + 300 рублей за выход в плэй-офф.

Команда, занявшая второе место, согласно турнирной таблице, получает денежную сумму в размере 1500 (одной тысячи пятисот) рублей + 300 рублей за выход в плэй-офф.

5 команд, вышедших в плэй-офф, получают денежную сумму в размере 300 рублей.

 

Условие передачи награды:

Денежные средства передаются команде-победителю оговоренным с организаторами способом.

Награда передается команде-победителю на указанный капитаном команды счет.

Денежные средства переводятся в течении 72 часов с момента предоставления командой-победителем необходимых реквизитов для перевода.

Просим принять во внимание, что денежные средства, переведенные на указанный командой-победителем счет, поступают в течении 3 (трех) банковских дней.

Положение о проведении турнира

Cyberspace Dota 2 Fast Cup #1 Summer 2015.

Редакция от 7.05.2015

1. Цели и задачи.

1.1. Выявление сильнейших любительских команд по версии Cyberspace League.

1.2. Развитие и популяризация компьютерного спорта.

1.3. Создание комплекса киберспортивных соревнований в целом.

2. Сроки, время и место проведения турнира.

2.1. Турнир проводится в два этапа:

2.1.1. Отборочные - 6-7 июня 2015 года.

2.1.2. Финальный этап - 13-14 июня 2015 года.

2.2. Турнир проходит в онлайн (Online) формате.

2.3. Точное время начала игр будет объявлено после формирования турнирной таблицы.

3. Участники соревнований.

3.1 Команда должна состоять из 5 (пяти) человек.

3.1.1. Каждая команда имеет возможность заявить не более 2 (двух) игроков для замены. При этом заменяющие игроки не могут являться членами состава других участвующих в турнире команд.3.2 Команда должна иметь цензурное название.

4. Правила проведения турнира:

4.1. Общая информация.

4.1.1. Версия игры: лицензионная «Dota 2» последней версии.

4.1.2. Отборочный этап проходит следующим образом: команды делятся на 5 групп, в каждой группе определенное количество человек, мачти внутри этих групп проходят в формате Single Elimination по системе best of one (до первой победы) до тех пор, пока не останется 1 команда.
В плэй-офф проходят 5 команд(по одной команде из каждой группы). Команды в порядке очереди выбирают себе соперника и вместе с ним играют матч в формате bo1, у каждого участника есть 3 жизни(три права на поражение), по истечении которых коллектив вылетает. Две команды, выдержавшие поединок и сумевшие сохранить свои жизни(ну, или жизнь), выходят в гранд-финал, формат которого bo3.

4.2. Формат проведения матчей.

4.2.1. Creepskip (остановка "крипов" способностями героев) - разрешен

4.2.2. Игровые настройки при использовании русского клиента:

- Режим игры: Режим Капитанов (Captains Mode);

- Версия: Турнирная;

- Местоположение сервера: Люксембург;

- Разрешить наблюдение – запретить;

4.2.3. Игровые настройки при использовании английского клиента:

- Game mode: Captains Mode;

- Version: Tournament;

- Server Location: Luxembourg;

- Spectators – disabled;

4.2.4. Если командам не удобно играть на сервере по умолчанию (Люксембург), они могут договориться о сервере, устраивающем обе команды.

4.2.5. Побеждает команда, уничтожившая трон противника, либо вынудившая команду противника покинуть игру (написать сообщение «GG» либо идентичное по смыслу сообщение в общий чат). При этом сообщение "GG" (либо идентичное ему по смыслу) должно быть написано не менее чем двумя игроками команды.

4.2.6. Команда, написавшая в чат «GG» (либо идентичное сообщение), считается проигравшей, даже если они впоследствии отменили эту команду.

5. Запрещено:

5.1. Любые действия, противоречащие данному Положению, а также Правилам игры Dota 2.

5.2. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или «крипов» (вражеских и/ или нейтральных). Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.

5.3. Нахождение в игре посторонних лиц.

5.4. Оскорбления в адрес противников, «тиммейтов» и других участников соревнований.

5.5. «Флуд» в чат.

5.6. Неспортивное поведение (например, саботирование матчей).

5.7. Использование запрещенных программ.

6. Паузы в игре.

6.1. Каждая из команд может использовать 2 паузы за 1 матч, то есть 2 паузы с установленным лимитом по 5 минут каждая.

6.2. Если противник превысил это время - прерывать паузу без уведомления и их разрешения нельзя. Необходимо сообщить им о нарушении, а также уведомить судью.

7. Дисциплинарные санкции.

7.1. За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право назначить команде техническое поражение, или вынести официальное предупреждение.

7.2. Повторное предупреждение в ходе матча ведет к техническому поражению.

8. Технические проблемы.

8.1. При дисконнекте всех(!) игроков с сервера без возможности вернуться назад назначается переигровка, пики и баны остаются такие же, как до дисконнекта. В случае, если хотя бы один игрок может зайти, он отжимает паузу, ждет начала следующей минуты, снова ставится пауза, после чего судья загружает игру с того момента, когда вылетели игроки или с ближайшего возможного момента.

8.2. При дисконнекте одного или нескольких игроков из команды, ставится пауза на срок не менее 5-ти минут, если игрок не может зайти на сервер, команда назначает стэндина, если таковой имеется, после чего отжимается пауза, все ждут начала следующей минуты, потом снова ставится пауза, после чего судья загружает игру с того

момента, когда вылетели игроки или с ближайшего возможного момента.

8.3. При дисконнекте всех игроков из одной команды, отжимается пауза, игроки противоположной команды остаются на своих местах, ждут начала следующей минуты, снова ставится пауза, после чего судья загружает игру с того момента, когда вылетела чужая команда или с ближайшего возможного момента.

8.4. При вылете пикера команды во время выбора и бана героев и невозможности быстрого его переподключения (потеря хотя бы одного осознанного бана или выбора героя), лобби матча создаётся заново. При этом пикеры должны будут повторить все сделанные до момента вылета пики и баны.

9. Порядок рассмотрения апелляций.

9.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания матча. Претензию судье должен озвучивать капитан команды, а не игроки.

9.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.

9.3. Критика окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.

10. Данный турнир проводится без взносов. Это означает, что принять участие в нем, может любой желающий бесплатно.

11. Организация имеет право редактировать правила турнира до его старта с последующим уведомлением участников через новостную ленту группы.
 

    

 
 

 

Нажимая кнопку "Отправить", вы подтверждаете что, прочитали, понимаете и принимаете Положение о проведении турнира Cyberspace Dota 2 Fast Cup #1 summer 2015.

Информация успешно отправлена!

bottom of page